AI 캐릭터 채팅 서비스 위프(WHIF) 운영사 벙커키즈가 150억원 규모 시리즈A 투자를 유치했다. 결제 이용자의 하루 평균 체류시간 217분, 출시 후 9개월간 월평균 110% 증가한 결제액, 전체 매출의 약 40%를 차지하는 해외 비중이 투자 유치의 배경으로 꼽힌다. 초기 대비 1000배 규모로 커진 출시 1년 만의 월 매출도 시장의 관심을 끈 요인이다.
딜 조건과 참여 투자자
이번 라운드에는 코오롱인베스트먼트, 카카오벤처스, 미래에셋캐피탈, 위벤처스, BSK인베스트먼트, 뮤렉스인베스트먼트, 크릿벤처스, 삼천리인베스트먼트가 참여했다. 김보영 코오롱인베스트먼트 상무는 “벙커키즈는 높은 시장 이해도와 빠른 실행력을 바탕으로 성장 역량을 입증한 회사”라며 “차세대 콘텐츠 플랫폼으로서 위프가 만들어갈 글로벌 진출 과정이 기대된다”고 말했다.

위프는 2025년 10월 일본, 대만, 태국, 미국 등에서 동시 출시됐으며 현재 13개국에서 서비스되고 있다. 해외 매출 비중은 현재 약 40%로, 벙커키즈는 연말까지 이 비중을 60% 이상으로 끌어올린다는 목표를 세웠다.
시장이 읽는 신호
위프는 대화가 쌓일수록 캐릭터의 서사가 변화하고, 이용자가 직접 캐릭터를 제작·공유할 수 있는 구조를 갖췄다. 이는 챗봇 중심이던 AI 캐릭터 서비스가 관계와 서사 기반의 인터랙티브 콘텐츠로 진화하고 있음을 보여주는 사례로 평가된다. 정승완 벙커키즈 대표는 “온라인 게임이 텍스트 중심에서 그래픽과 영상이 결합된 형태로 발전했듯 AI 캐릭터 채팅 시장도 새로운 전환점을 맞고 있다”며 “위프를 이미지와 영상이 결합된 콘텐츠로 확장해 새로운 이용 경험을 만들겠다”고 밝혔다.
벙커키즈는 이번 투자를 발판으로 캐릭터를 웹툰, 영상, 게임으로 연결해 독립적인 지식재산권(IP)으로 성장시킨다는 전략을 밝혔다. 텍스트 채팅에 머물던 서비스를 이미지·영상이 결합된 멀티모달 콘텐츠로 확장하려는 계획도 함께 제시했다.