140개 팀을 뚫고 오른 20개 팀 중 최종 10곳이 창업자본금과 후속 육성, 해외 액셀러레이팅 연계 기회를 손에 쥔다. KAIST·GIST·DGIST·UNIST 4대 과학기술원은 학생 창업 통합리그 ‘GRAVITY 2026’ 첫 통합 결선을 9월 3일 오후 1시부터 7시까지 대전 KAIST 본원 E15 대강당에서 연다. 기관별로 나뉘어 있던 창업 경진 프로그램을 하나로 합쳐 진행하는 첫 사례로, 사전등록은 9월 2일 오후 11시 59분에 마감된다.
선발 조건과 지원 규모
이번 결선에는 기관별 예선과 본선을 거쳐 통합 본선을 통과한 20개 팀이 올라 IR 피칭을 진행한다. 팀은 학부생 리그와 대학원생 리그로 나뉘어 평가받으며, 최종 선발되는 팀은 학부생 리그 5개 팀, 대학원생 리그 5개 팀으로 총 10개 팀이다. 선발팀에는 창업자본금과 후속 육성 프로그램이 연계되고, 글로벌 벤처투자사와 연결되는 해외 액셀러레이팅 참여 기회도 주어진다.
결선 무대에는 전시 부스와 네트워킹 프로그램도 함께 운영돼 팀들이 투자자·업계 관계자와 접점을 넓힐 수 있도록 구성됐다. 키노트 세션에서는 서울로보틱스 이한빈 대표가 강연에 나선다.
4대 과기원이 처음으로 한 무대에 서는 이유
4대 과학기술원 관계자는 “그래비티 2026은 캠퍼스 안의 창업팀을 발굴해 기관과 지역으로 창업의 에너지를 확산하기 위해 네 과학기술원이 처음으로 한 무대에 모이는 자리”라며 “연구실의 기술이 각 지역의 창업 생태계와 만나 성장하는 출발점이 되기를 기대한다”고 말했다. 기관별로 분리 운영되던 프로그램을 통합한 것은 전국 단위 딥테크 창업 후보군을 발굴하고, 기관과 지역 간 창업 자원을 연결하기 위한 목적이다.
투자를 받는 입장에서 이번 통합은 단순히 무대가 커진 것 이상의 의미를 갖는다. 하나의 결선에 네 기관 후보군이 모이면서, 창업자본금과 해외 액셀러레이팅 연계라는 지원 조건이 개별 기관 단위가 아닌 전국 단위로 묶여 제공되기 때문이다. 다만 결선 수상팀 수 자체보다, 이후 이들 팀이 실제로 법인을 설립하고 기술이전이나 투자유치로 이어지는지가 이번 통합 리그의 실질적 성과를 가늠하는 잣대가 될 것으로 보인다.
통합 결선을 앞으로도 이어가려면 수상 이후의 성과를 네 기관이 공동으로 추적하고 관리하는 체계가 필요하다는 지적도 나온다. 창업자본금을 받은 팀이 실제 후속 투자유치까지 성공하는지에 대한 공동 관리가 뒷받침돼야 이번 시도가 일회성 행사에 그치지 않을 것이라는 목소리다.

결국 이번 리그의 관전 포인트는 결선 무대 자체보다 선발된 10개 팀이 창업자본금을 받은 이후 어떤 행보를 보이느냐에 있다. 후속 육성과 해외 액셀러레이팅 연계가 실제 투자유치 성과로 이어질 때, 4대 과학기술원의 통합 실험도 지속 가능한 모델로 자리잡을 수 있을 것으로 보인다.